Genial (Red version)

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El juego consta de tres componentes: un tablero ampliable, un marcador de puntuación con peones y 120 piezas hexagonales dobles con símbolos y colores. Al comenzar, cada jugador pone sus seis contadores en el primer casillero de su marcador de puntuación y roba seis piezas dobles al azar. En cada turno irá ubicando sus piezas sobre el tablero de tal manera que uno de sus símbolos coincida con el de otra pieza formando filas de símbolos en distintas direcciones, las que le otorgarán un determinado puntaje dependiendo de la cantidad de espacios que ocupe cada fila dentro del tablero. De acuerdo a esto, el jugador podrá avanzar en su marcador de puntuación el peón del color respectivo a la fila de símbolos recién creada, tantos lugares como puntos haya obtenido en la jugada. Cuando el tablero no tenga más espacios vacíos el juego concluirá, el ganador será quien tenga más puntaje, para definir el puntaje de los jugadores sólo se considerara el contador con menos puntaje, por lo cual avanzar con todos los colores es fundamental, de lo contrario perderás rápidamente.

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EAN: 8436017221718
SKU:4522171

Más detalladamente, el juego incluye 120 fichas de estilo dominó, cada una de las cuales consta de dos hexágonos unidos; cada hexágono tiene uno de seis colores, y la mayoría de las fichas tienen hexágonos de diferentes colores. Cada jugador tiene un estante con seis fichas, y en un turno, un jugador coloca una ficha de su estante en dos hexágonos del tablero de juego. Por cada hexágono de esta loseta, obtienen un punto de ese color por cada hexágono del mismo color adyacente a él y cada hexágono en línea recta a partir de él. Si un jugador lleva la puntuación de un color a 18, inmediatamente tomará otro turno. Al final de su turno, vuelven a llenar su estante a seis fichas. (Antes de volver a llenar su estante, si no tienen fichas que contengan hexágonos en su color de puntuación más baja, pueden descartar todas sus fichas y luego sacar seis fichas nuevas de la bolsa).

Cuando no se pueden colocar más fichas en el tablero de juego o cuando un jugador anota 18 en cada color, el juego termina. A continuación, los jugadores comparan sus puntuaciones más bajas y gana el que tenga la puntuación más baja.

Ingenious incluye reglas para el juego en solitario y en equipo; en el último caso, juegan dos equipos de dos, y cada jugador no puede ver las fichas de su compañero y los equipos mantienen una puntuación combinada que alcanza un máximo de 36 en lugar de 18.

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